Tic Tac. Tic Tac. C'est l'horloge qui tourne, c'est l'horloge qui compte le temps. C'est le cours du temps. Tic tac. Il y a une cheminée, du bois qui crépite, des bibliothèques et des sièges moelleux qui accueillent une petite fille et un chat malicieux. A peine un souffle s'échappe d'entre les lèvres de l'enfant, la vie semble l'avoir quittée, mais c'est juste le chant de Morphée qui berce le petit être. D'ailleurs le chat ne vaut guère mieux, en boule sur un gros coussin, il roupille profondément. Et puis il y a toujours cette grande horloge qui dévore le temps. Tic tac. Tic tac. Le feu crépite. Les langues rougeâtres lèchent les corps.lire plus
Staff
FEU FOLLET Contact - Profil Fondatrice - Très présente
KLAUS HAWK Contact - Profil Administratrice - présente
Il y a un début à tout, et c'est par ici qu'il faut aller pour vous familiariser avec notre monde ! Contexte, règlement, groupes, annexes et tout le baratin pour une meilleure compréhension du monde. Vous connaissez le chemin, si vous voulez, vous pouvez aussi prendre un ami sous votre aile pour ne pas être seul, et tout et tout... on n'est pas raciste ici, enfin pas trop... Les créatures ça compte pas, m'voyez ?... Bref ! Let's go !
Parce que des fois y'a du mouvement dans la société, y'a des trucs qui changent et on aime bien être au courant. Les journaux vous connaissez, et bien ici c'est le AES Express, le journal le plus connu et le plus lu de tout Aes. Ça a plutôt la hippe. Alors n'oubliez pas d'y jeter un petit coup d'oeil de temps en temps, surtout qu'il pourrait y avoir des intrigues et des animations de temps en temps.
Vous êtes invité et vous ne comprenez pas quelque chose ? Vous êtes perdu ? Ou bien encore vous voulez un renseignement pour votre personnage avant votre inscription ? Et bien c'est ici que vous devez poster votre réclamation. Les membres aussi, mais bon, y'a les Mps pour ça. D’ailleurs pour les membres c'est par là les absences et les recensements ! Bande de vilains...
Vous êtes inscrit, vous avez lu tout ce qu'il y avait à lire, maintenant vous pouvez vous plonger dans la rédaction de votre merveilleux personnage. Donnez la vie à votre petit morceau d'âme, rendez le presque réel grâce à votre plume ! Que vous soyez, gentil, méchant, idiot, ou super intelligent, tout est permis !
Vous aimez le forum, vous n'avez pas d'idées mais vous voulez jouer un truc badass ? Et bien allez donc faire un petit tour du côté des prédéfinis ! Il y a l'embarra du choix, et vous pourrez vous la péter avec car il sera en haut de la chaine alimentaire dans les intrigues.
C'est bien beau un personnage, mais ça se travaille en profondeur. Il doit bien connaitre des gens et vivre de fabuleuses aventures ce bonhomme, non ? Et puis il doit bien trouver des objets par-ci par-là sur les chemins. Ceci n'est peut-être pas obligatoire mais c'est mieux de recenser ses rencontres, ses Rps, ses objets et j'en passe.
Aes est une ville splendide aux multiples couleurs, et surtout, aux multiples étages. La cité mécanique se découpe en plusieurs plateaux, certains grattant le ciel, d'autre s'enfouissant dans les profondeurs de la terre. C'est une machinerie infernale qui s'orchestre tous les jours pour que tous les habitants puissent passer du bas à tout en haut, et rarement le contraire, préférant éviter les bas-fond de la société. Mieux vaut ne pas avoir le vertige lorsqu'on s'aventure dans les hauteurs, les ponts de verre pourraient en faire frémir plus d'un, et les structures en bois qui craquent ont le don de faire froid dans le dos.
La manufacture. Là où tous les automates et systèmes à vapeur sont conçus. C'est un gigantesque complexe de tuyaux et de fer fumants, où des ouvriers s'activent à la chaîne pour construire en un moindre temps le plus de produits possibles. L'air y est poisseux et chaud, il est difficile d'y vivre si on n'y est pas habitué, et le bruit est insupportable. La manufacture, c'est la larve noire. Elle se trouve sur la terre ferme, elle est étendue et non loin de la ville.
Loin des cages mécaniques de la ville et de la manufacture, le port d'Aes, bien que faisant administrativement partie de la cité, est beaucoup plus libre. Ici il y a très peu d'automates qui se baladent à cause de l'eau salée très présente qui pourrait nuire à leurs rouages. Toutefois on compte pas mal de systèmes a vapeur, surtout sur les bateaux et les découpeuses de poissons. La ville portuaire est construite en majorité sur l'eau. Il y a essentiellement des pêcheurs qui vivent sur les quais, mais on y trouve aussi quelques familles préférant l'air pur de la mer, au stress de la ville.
Des plaines il est possible de voir la ville d'Aes. On y aperçoit une atmosphère grise et impure. Mais par delà les plaines, l'air est tout à fait différent. La végétation purifie tout et le vent emporte la pollution. Toutefois, il reste encore une institution qui appartient à la ville : la Ferme. Sinon pour ce qui est du reste, c'est des collines, des collines, quelques plaines et encore des collines jusqu'à atteindre les montagnes et la forêt.
Loin de la ville d'Aes se dresse une forteresse blanche totalement indépendante. Cette forteresse, c'est l'académie des Mages de ces terres. Toutes les personnes douées de la fibre magique et souhaitant l'exploiter peuvent aller étudier en ces lieux. Si votre chez vous est beaucoup trop loin, il y a des chambres qui peuvent vous accueillir et il vous est possible de partir quand vous voulez. Le conseil des mages ne vous retiendra pas. Et si vous n'êtes pas magicien et que vous passez juste par ici, il vous est possible de faire escale pour vous reposer en sécurité.
La forêt a un début, ça on en est sûr. Mais une fin, ça c'est une autre question. Probablement que oui, il semblerait même qu'on l'ai trouvée. En tout cas elle est très vaste et il n'est pas rare de croiser quelques auberges proches des chemins principaux. Toutefois entre les arbres, des monstres rôdent, et pas des plus sympathiques, c'est pourquoi il est toujours bon de faire attention et de ne pas en sortir trop tard.
Si vous dépassez l'académie, vous vous aventurez dans les terres hostiles où la vie peut être très dangereuse. Les montagnes sont les endroits les plus dangereux des terres car elles sont presque totalement inconnues. Presque personne n'en n'est revenu. On raconte aux enfants que la montagne est vivante et dévore ceux qui sortent des sentiers.
Loin de toute vie existante, outre peut-être un petit village et quelques nomades, il a les terres arides, le désert absolu. Il y a du sable, du sable et des os à perte de vue. Personne ne sait vraiment où s'arrête ce désert, on sait juste qu'il est immense et qu'il vaut mieux avoir un bon guide pour ne pas se perdre dans cet océan de poussières brûlantes.
Les gens appelle ça le brise rêve. Loin et proche de tout, ça n'a ni queue ni tête. Pas de haut, pas de bas, de la terre qui vole, le néant en dessus, en dessous, des cascades qui montent... Vaste monde à découvrir encore et encore, c'est un véritable mystère que l'humain essaye de résoudre. On pourrait penser que ce lieu serait reculé du monde, mais non. C'est tout le contraire. La société d'Aes s'est installée même ici.
Vous en avez marre de RP et de vous creuser la tête. Il y a trop de monde sur la CB et ça ne vous dit vraiment rien... Mais vous avez envie de vous détendre parmi nous et sans stress. Alors le Floodorium est justement là pour ça ! N'hésitez pas à venir faire un petit tour de temps en temps ♥ !
Tu aimes notre monde mais tu n'as pas le temps de t'inscrire ? C'est fort dommage, mais si tu as un forum on pourrait peut-être devenir de très bons amis. N'hésite pas à passer par ici si tu veux que nos deux mondes se lient ! On offre même des cookies.
Vos vieux RPs, des vieilles fiches, des choses tristes, des choses joyeuses. C'est un vrai dépotoir par ici. Si vous êtes nostalgique ne vous inquiétez pas, rien n'est perdu à Aes.